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一一 net


Netty学习笔记(一)

Thanks to https://waylau.gitbooks.io/netty-4-user-guide/content/

code at https://github.com/kirovj/winter

DiscardServer.java

package winter.server;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

/**
 * @author kirovj
 * @date 2021/7/16 16:14
 */
public class DiscardServer {
    private final int port;

    public DiscardServer(int port) {
        this.port = port;
    }

    public void run() throws Exception {
        // NioEventLoopGroup 是用来处理I/O操作的多线程事件循环器
        // Netty 提供了许多不同的 EventLoopGroup 的实现用来处理不同的传输
        // 在这个例子中我们实现了一个服务端的应用,因此会有2个 NioEventLoopGroup 会被使用
        // 第一个经常被叫做‘boss’,用来接收进来的连接
        // 第二个经常被叫做‘worker’,用来处理已经被接收的连接,一旦‘boss’接收到连接,就会把连接信息注册到‘worker’上
        // 如何知道多少个线程已经被使用,如何映射到已经创建的 Channel上都需要依赖于 EventLoopGroup 的实现,并且可以通过构造函数来配置他们的关系。
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            // ServerBootstrap 是一个启动 NIO 服务的辅助启动类
            // 你可以在这个服务中直接使用 Channel,但是这会是一个复杂的处理过程,在很多情况下你并不需要这样做。
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(bossGroup, workerGroup)
                    // 这里我们指定使用 NioServerSocketChannel 类来举例说明一个新的 Channel 如何接收进来的连接。
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    // 这里的事件处理类经常会被用来处理一个最近的已经接收的 Channel
                    // ChannelInitializer 是一个特殊的处理类,他的目的是帮助使用者配置一个新的 Channel
                    // 也许你想通过增加一些处理类比如DiscardServerHandler 来配置一个新的 Channel 或者其对应的ChannelPipeline 来实现你的网络程序
                    // 当你的程序变的复杂时,可能你会增加更多的处理类到 pipeline 上,然后提取这些匿名类到最顶层的类上。
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) {
                            ch.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler());
                        }
                    })
                    // 你可以设置这里指定的 Channel 实现的配置参数
                    // 我们正在写一个TCP/IP 的服务端,因此我们被允许设置 socket 的参数选项比如tcpNoDelay 和 keepAlive
                    // 请参考 ChannelOption 和详细的 ChannelConfig 实现的接口文档以此可以对ChannelOption 的有一个大概的认识。
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                    // 你关注过 option() 和 childOption() 吗?
                    // option() 是提供给NioServerSocketChannel 用来接收进来的连接
                    // childOption() 是提供给由父管道 ServerChannel 接收到的连接,在这个例子中也是 NioServerSocketChannel。
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);

            // 绑定端口,开始接收进来的连接
            // 我们继续,剩下的就是绑定端口然后启动服务
            // 这里我们在机器上绑定了机器所有网卡上的 8080 端口
            // 当然现在你可以多次调用 bind() 方法(基于不同绑定地址)。
            ChannelFuture f = b.bind(this.port). sync();

            // 等待服务器  socket 关闭 。
            // 在这个例子中,这不会发生,但你可以优雅地关闭你的服务器。
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
            bossGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        int port;

        if (args.length > 0) {
            port = Integer.parseInt(args[0]);
        } else {
            port = 8080;
        }

        new DiscardServer(port).run();
    }
}

DiscardServerHandler.java

package winter.server;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.ReferenceCountUtil;

/**
 * @author kirovj
 * @date 2021/7/16 16:11
 */
public class DiscardServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        // drop data
        ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
        try {
            while (in.isReadable()) {
                // 这个低效的循环事实上可以简化为:System.out.println(in.toString(io.netty.util.CharsetUtil.US_ASCII))
                System.out.print((char) in.readByte());
                System.out.flush();
            }
        } finally {
            // 或者,你可以在这里调用 in.release()
            ReferenceCountUtil.release(msg);
        }
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        // 当出现异常就关闭连接
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

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